behavior.Ruler

Расширяет IBehavior.

Поведение "Линейка". Позволяет отмечать на карте точки и отображать расстояния между ними.

Конструктор | Поля | События | Методы

Конструктор

behavior.Ruler([options])

Параметры:

Параметр

Значение по умолчанию

Описание

options

Тип: Object

Опции.

options.balloonAutoPan

true

Тип: Boolean

Нужно ли автопозиционирование карты при открытии балуна линейки.

options.balloonAutoPanUseMapMargin

true

Тип: Boolean

Нужно ли учитывать отступы карты map.margin.Manager при выполнении действия autoPan для балуна линейки.

Поля

Имя

Тип

Описание

events

IEventManager

Менеджер событий.

Унаследовано от IEventEmitter.

geometry

geometry.LineString

Геометрия поведения "Линейка".

options

IOptionManager

Менеджер опций.

Унаследовано от ICustomizable.

События

Имя

Описание

disable

Выключение поведения.

Унаследовано от IBehavior.

enable

Включение поведения.

Унаследовано от IBehavior.

optionschange

Изменение в опциях объекта.

Унаследовано от ICustomizable.

parentchange

Сменился родительский объект.

Поля данных:

  • oldParent - старый родитель;
  • newParent - новый родитель.

Унаследовано от IChild.

Методы

Имя

Возвращает

Описание

close()

Boolean

Удаляет все точки линейки. Если текущее количество точек больше двух, то будет выведен запрос на подтверждение действия.

disable()

Выключает поведение.

Унаследован от IBehavior.

enable()

Включает поведение.

Унаследован от IBehavior.

getParent()

IParentOnMap|null

Возвращает ссылку на родительский объект или null, если родительский элемент не был установлен.

Унаследован от IChildOnMap.

getState()

String

Состояние линейки описывается строкой, состоящей из последовательностей, разделяемых символом "~". Каждая последовательность представляет собой подстроку вида "долгота,широта" и описывает приращение координат относительно предыдущей точки линейки.

isEnabled()

Boolean

Проверяет, включено ли поведение.

Унаследован от IBehavior.

setParent(parent)

IChildOnMap

Устанавливает родительский объект. Если передать значение null, то элемент управления будет только удален из текущего родительского объекта.

Унаследован от IChildOnMap.

setState(state)

Восстанавливает состояние линейки из закодированной строки. Смотрите behavior.Ruler.getState.

Описание полей

geometry

{geometry.LineString} geometry

Геометрия поведения "Линейка".

Пример:

// Задаем координаты первой точки линейки.
myMap.behaviors.get('ruler').geometry.set(0, [0, 0]);

Описание методов

close

{Boolean} close()

Удаляет все точки линейки. Если текущее количество точек больше двух, то будет выведен запрос на подтверждение действия.

Возвращает true, если действие произведено успешно.

getState

{String} getState()

Состояние линейки описывается строкой, состоящей из последовательностей, разделяемых символом "~". Каждая последовательность представляет собой подстроку вида "долгота,широта" и описывает приращение координат относительно предыдущей точки линейки.

Возвращает текущее состояние линейки в закодированном виде.

setState

{} setState(state)

Восстанавливает состояние линейки из закодированной строки. Смотрите behavior.Ruler.getState.

Параметры:

Параметр

Значение по умолчанию

Описание

state*

Тип: String

Закодированное состояние линейки.

* Обязательный параметр/опция.

Предыдущая
Следующая